Featured Video Play Icon

Prepárate para pilotar en casa con el F1 2019

El 28 de junio se lanzará el videojuego de Codemasters, para Playstation 4, Xbox One y PC


Tiempo de lectura: 3 min.

Si te gusta la Fórmula 1, pero no tienes los millones de euros suficientes para comprar un asiento en la parrilla, el único consuelo que te queda es disfrutar de un buen simulador de conducción. Codemasters ha pensado en nosotros y este año presenta el F1 2019 dos meses antes que el año pasado, el 28 de junio, coincidiendo con el GP de Austria.

Este año se han dado prisa en lanzar el juego -el F1 2018 se lanzó el 24 de agosto de ese año-, que ya incorpora todas las nuevas regulaciones de 2019, incluyendo las nuevas libreas -aunque preliminares, después del lanzamiento tendremos las definitivas- y marcas que están presentes en el campeonato de Fórmula 1. Habrá un modo multijugador con algunas sorpresas que se revelarán más adelante, y estará disponible para Playstation 4, Xbox One -incluyendo la Xbox One X- y PC con sistema operativo Windows -mediante DVD o la plataforma Steam-.

“Estamos absolutamente encantados de poder lanzar F1 2019 antes esta temporada, para que el juego se pueda disfrutar al mismo tiempo que comienza a definirse el campeonato en el mundo real. Nuestra estrecha relación con la Fórmula 1 ha desempeñado un papel importante en el logro de este objetivo clave para la franquicia. Eso, además de nuestro ciclo de desarrollo de casi dos años, nos ha permitido desarrollar algunas características nuevas e interesantes y otras novedades para la franquicia que compartiremos con nuestra comunidad en los próximos meses.”, dijo Paul Jeal, Director de Franquicias F1 de Codemasters.

Codemasters F1 2019 Mercedes

Para disfrutar de este tipo de juegos, es fundamental disponer de una pantalla grande y un buen volante con pedales

El juego ha estado en desarrollo durante dos años, así que es probable que se haya reescrito el código de los motores físicos y gráficos, y no sea una mera actualización del F1 2018. Por primera vez, Codemasters ha trabajado junto al equipo técnico de la Fórmula 1, para cumplir al detalle con la reglamentación de este año de los monoplazas. Los mismísimos Ross Brawn y Pat Symonds han estado involucrados en el desarrollo del juego, lo que garantiza la fidelidad de los coches. La librea de los bólidos será personalizable con un gran nivel de detalle, para que puedas crear los colores de tu propia escudería.

“La emocionante colaboración con Ross Brawn y Pat Symonds ha creado nuevos niveles de personalización del jugador en F1 2019 a través de la inclusión del nuevo coche que cumple el reglamento de 2019. Con el continuo crecimiento de la serie F1, es genial darles a los jugadores más control y nuevos niveles de personalización de coches y conductores, aparte de las nuevas funciones para multijugador que revelaremos en los próximos meses.”, dijo Lee Mather, Director de Juego F1 2019 de Codemasters.

Después de ver la primera carrera, y si el F1 2019 de Codemasters es fiel a la realidad, está claro que coche hay que elegir. Veremos qué ocurre en el GP de Bahrein, que se disputa este fin de semana.

Galería de fotos

COMPARTE
Sobre mí

Pablo Mayo

Ingeniero de profesión, la mayor pasión de mi vida son los coches desde que era un chaval. El olor a aceite, gasolina, neumático...hace que todos mis sentidos despierten. Ahora embarcado en esta nueva aventura, espero que llegue a buen puerto con vuestra ayuda. Gracias por estar ahí.

4
COMENTARIOS

avatar
2000
 
smilegrinwinkmrgreenneutraltwistedarrowshockunamusedcooleviloopsrazzrollcryeeklolmadsadexclamationquestionideahmmbegwhewchucklesillyenvyshutmouth
Foto
 
 
 
  Suscribir  
el más nuevo el más antiguo
Notificar de
Rest
Invitado
Rest

Ser un mákina en los videojuegos no es moco de pavo (siempre he estado dentro del grupo de los torpes/muy torpes). Manejar bien este debe ser la releche.


NUESTRO EQUIPO

Pablo Mayo

Ingeniero de profesión, la mayor pasión de mi vida son los coches desde que era un chaval. El olor a aceite, gasolina, neumático...hace que todos mis sentidos despierten. Ahora embarcado en esta nueva aventura, espero que llegue a buen puerto con vuestra ayuda. Gracias por estar ahí.

Luis Blázquez

Aficionado al mundo del motor desde que fui concebido. Aprendí a leer con revistas de coches y, desde entonces, soy un completo enamorado de la gasolina. Como no se nace sabiendo todo, cada día es importante aprender algo nuevo y así ampliar los conocimientos. Este mundillo tiene mucho que ofrecer, al igual que un servidor a vosotros los lectores.

Ginés de los Reyes

Desde que tengo conciencia me llamó la atención cualquier cosa con ruedas. Aprendí a montar en bicicleta al mismo tiempo que a andar, y creo que la genética tiene algo que ver: mi padre adoraba los coches, les ponía nombres, mi abuelo conducía y participaba en el diseño de camiones, y le privaban los coches...

Javi Martín

Si me preguntas de donde viene mi afición por el motor, no sabría responder. Siempre ha estado ahí, aunque soy el único de la familia al que le gusta este mundillo. Mi padre trabajó como delineante en una empresa metalúrgica con mucha producción de piezas de automóviles, pero nunca hubo una pasión como la que puedo tener yo. Actualmente estoy escribiendo un libro para la editorial Larousse sobre la historia del SEAT 600, que se publicará en 2022, y también escribo para Car and Driver España.

Miguel Sánchez

Todo vehículo tiene al menos dos vidas. Así, normalmente pensamos en aquella donde disfrutamos de sus cualidades. Aquella en la que nos hace felices o nos sirve fielmente para un simple propósito práctico. Sin embargo, antes ha habido toda una fase de diseño en la que la ingeniería y la planificación financiera se han conjugado para hacerlo posible. Como redactor, es ésta la fase que analizo. Porque sólo podemos disfrutar completamente de algo comprendiendo de dónde proviene.

Jaime Peralta

Me llamo Jaime Peralta Sánchez y soy estudiante de Comunicación audiovisual en la Universidad Rey Juan Carlos.